Session SlipDeník postavy
Vela z Hrabova
Jméno postavy
Kuchyně u Mirky
Stůl
14
Odehraných her

Co měla tvoje postava udělat na příští hře?

Hrajete jednou za měsíc a za tu dobu se z hlavy vypaří všechno. Session Slip je deník tvé postavy: po hře jeden zápis a jedna věta na příští hru. Až si zase sedneš ke stolu, ta věta na tebe čeká.

Pošleme ti odkaz na přihlášení. Žádné heslo. Přihlášením souhlasíš se zpracováním e-mailu podle soukromí.

Ukázka

Zjistit, kdo si u kováře objednal ten meč.

Na příští hru

Tohle je paměť hráče, ne zápis stolu.

  1. 014

    12. říjen · kuchyně

    Vela prohrála v kostkách meč po otci. Kovář v Hrabově ho koupil za tři stříbrné a nechce říct, komu ho prodá.

    Na příští hruZjistit, kdo si u kováře objednal ten meč.

    U stoluMirka · Tomáš · Ondra · Zuza

  2. 013

    14. září · kuchyně

    Brod u mlýna byl zatopený, šli jsme horou. Mirčin klerik nám zachránil koně.

    Na příští hruVrátit Mirce tři stříbrné za lék.

    U stoluMirka · Tomáš · Ondra

  3. 012

    10. srpen · u Ondry

    V krčmě jsem potkala bratra, kterého jsem měla za mrtvého. Utekl oknem dřív, než jsem se ho stihla na něco zeptat.

    Na příští hruZeptat se krčmáře, s kým bratr seděl.

    U stoluMirka · Tomáš · Ondra · Zuza

  4. 011

    13. červenec · kuchyně

    První noc v Hrabově. Vela si pronajala pokoj nad kovárnou, protože byl nejlevnější.

    Na příští hruZjistit, proč kovář pracuje v noci.

    U stoluMirka · Tomáš · Zuza

Dvě minuty po hře. Jedna věta za měsíc.

Žádná wiki ani poznámky z kampaně. Jen to, co potřebuješ ty, až znovu sedneš ke stolu.

  1. 1.Po hře zapíšeš řádek

    Datum, co se stalo tvé postavě, kdo seděl u stolu. A hlavně jedna věta: co za měsíc nesmíš zapomenout.

  2. 2.Věta zůstává nahoře

    Nejnovější věta je nahoře v deníku velkým červeným písmem, dokud nezapíšeš další hru. Nic jiného nemusíš hledat.

  3. 3.Když termín chybí, ozveme se

    Většina stolů další termín neví. Po čtyřech týdnech (nebo kdy si nastavíš) ti připomeneme, ať se ozveš stolu. Den před hrou ti pošleme tvou větu e-mailem.

Stůl to vidí. Přepsat to nemůže.

Každá postava má svůj odkaz. Pošli ho do skupiny a ostatní uvidí tvůj deník bez účtu a bez přihlašování.

Odkaz se nemění. Když po další hře přidáš zápis, objeví se v něm sám.

www.sessionslip.com/s/7f3c9a2e41d8Odkaz pro stůl
Vela z Hrabova
Jméno postavy
Kuchyně u Mirky
Stůl
14
Odehraných her
Jen pro čtení

Zjistit, kdo si u kováře objednal ten meč.

Na příští hru

Tohle je paměť hráče, ne zápis stolu.

Co Session Slip není

Pro vedoucího hry existuje spousta nástrojů. Tohle je pro tebe, hráče.

  • Nástroj pro PJ / DM
  • Wiki kampaně
  • Mapy a kostky
  • Zápis celého stolu
  • Paměť tvé postavy
Zdarma

Cena

Dokud je Session Slip ve zkušební fázi, je zdarma celý. Pokud jednou přibude placená verze, řekneme to dopředu a tvoje zápisy zůstanou tvoje.

  • Více postav a stolů
  • Trvalý odkaz pro stůl
  • Připomínky e-mailem
  • Slovensky, česky, anglicky

Otázky

Je to jen pro D&D?

Ne. Session Slip nezná pravidla žádné hry. Hodí se na D&D, Dračí doupě, Pathfinder i cokoliv, co hrajete jednou za čas.

Musí mít účet i ostatní u stolu?

Ne. Odkaz pro stůl se otevře bez přihlášení a jen pro čtení. Pokud si chtějí vést vlastní deník, založí si ho sami.

Je to aplikace z obchodu?

Je to webová stránka, která funguje v telefonu. Pokud chceš, přidej si ji na plochu.

Jak se přihlásím?

Napíšeš e-mail a pošleme ti odkaz. Žádné heslo si nemusíš pamatovat.

Co se stane s mými zápisy?

Patří tobě. Kdykoliv je smažeš jedním tlačítkem. Žádné reklamy, data neprodáváme.

Příští hra přijde dřív, než si myslíš.

Založ si deník teď a po nejbližší hře zapiš první řádek.

Pošleme ti odkaz na přihlášení. Žádné heslo. Přihlášením souhlasíš se zpracováním e-mailu podle soukromí.